* Informatia din memoria calculatorului este codificata binar si afisata in
cod hexazecimal
   * Orice fel de informatie (programe, valori numerice, texte, imagini, sunete, etc.)
este codificata numeric in baza 2 (Codificare binara). Se grupeaza apoi cate 4 biti si se
reprezinta informatia pe ecran in cod hexazecimal pentru o mai usoara citire.
   * Tabelul de valori hexa afisat mai sus, reprezinta continutul memoriei
de la o anumita adresa.
   * Datele exprimate in hexazecimal de la aceasta adresa pot codifica orce
fel de informatie. Ele pot reprezenta de exemplu o portiune de imagine, un text etc.
Nu putem descifra ce reprezinta aceste valori decat daca incepem decodificarea de la adresa
0000:0000 si decodificam pas cu pas continutul meemoriei functie de pasii facuti de calculator de
la pornire pana in momentul afisarii, lucru aproape inposibil.
Memoria este realizata dintr-o sucsesiune de locatii de memorie.
Locatia de memorie este structura fizica ce poate memora 16 biti de informatie(word).
Memoria este astfel realizata incat sa poata prelua de pe magistrala un cuvant pe care sa-l
memoreze(scrie) in orce locatie si totodata sa se poata aduce pe magistrala (citi) orce cuvant
din orce locatie. Pentru a realiza aceste cerinte, fiecare locatie trebuie sa aiba o "adresa"
precisa. Adresele sunt atribuite in ordine fiecarei locatii. Pentru orce operatie (de citire sau
scriere in sau din memorie) este deci necesar sa precizam continutul cuvantului, felul operatiei
si adresa locatiei la care se refera operatia. Structuara unui calculator se poate deci detalia astfel:
La un moment dat pe magistrala se face o singura operatei (de citire sau scriere)
Coordonarea operatiilor pe magistrala se face de UC prin magistrala de comenzi prin care se traansmit
comenzile necesare pentru fiecare operatiune.
Unitatea centrala UC (realizata pe baza MICROPROCESOR-ului) este cea care coordoneaza
toate operatiile intr-un calculator.
Programul si datele sunt incarcate in memorie sub controlul UC. Dupa aceasta operatie UC formeaza
pe magistrala de adrese adresa primei locatii de unde incepe programul. UC pune si comenzile
corespunzatoare pentru operatiile dorite (scriere sau citire) pe magistrala de comenzi.
Prima instructiune de la adresa specificata de UC este pusa de memorie pe magistrala de date si
UC-u o poate citi si pe urma executa. Ciclul se repeta pentru urmatoarele instructiuni din program pana
la terminarea programului. Rezultatele prelucrarii sunt puse de UC in memorie prin operatii de
scriere pe parcursul rularii programului. Din memorie rezultatele sunt trimise la dispozitivele
de iesire pentru afisare.
Viteza cu care sunt executate operatiile de UC este data de frecventa de lucru a Microprocesorului.